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- // RuntimeLuaImpl.h
- // Simulator
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- #ifndef __Simulator__RuntimeLuaImpl__
- #define __Simulator__RuntimeLuaImpl__
- #include "CodeIDESupport.h"
- #include "cocos2d.h"
- #if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
- #include "runtime/RuntimeProtocol.h"
- class RuntimeLuaImpl : public RuntimeProtocol
- {
- public:
- static RuntimeLuaImpl *create();
-
- void onStartDebuger(const rapidjson::Document& dArgParse, rapidjson::Document& dReplyParse);
- void onReload(const rapidjson::Document& dArgParse, rapidjson::Document& dReplyParse);
- void startScript(const std::string& strDebugArg);
-
- private:
- void init();
- };
- #endif // (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0)
- #endif /* defined(__Simulator__RuntimeLua__) */
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